평균 모든 중요한 요소는 훌륭한 할로윈 테마 슈팅 게임 만들기 위해 찾으려고 노력했다. 좀비? 확인하다. 거대한 “레이저”? 확인하다. 포크를 촬영 석궁? 우리는 당신이 덮여있어. 동네 아이들이 할로윈을 즐겁게 [piles.of.spam]에 의해 설립되었다 “포크 좀비”를 확인하십시오.

이 게임들은 화면의 전면에 도달하기 전에 가능한 한 많은으로 촬영에 가지고있는 플레이어, 향해 행진 화가 좀비의 다발을 보여 큰 화면에 재생됩니다. 공급 무기는 석궁이다; 활성화를 당길 때, 포크는 시작과 희망 구울 중 하나 꼬치된다. 이 게임은 게임 플레이와 비주얼을 만드는 방법에 초점을 사용자에게 허용, 모든 하드 코어 3D 물리학 작업을 담당 Urho3D라는 오픈 소스 엔진을 사용하여 작성되었습니다.

, 더 많은 물리적 인 느낌의 게임을 [piles.of.spam]을 조금을 제공하기 위해 휘두를 플레이어에 대한 실제 석궁을했다. 그것은 일반적인 모양과 레이저 포인터, ESP32 및 마이크로 스위치 기반의 트리거를 보유하고있는 섬세한 컷 – 아웃을위한 CNC 메이커의 밴드 톱을 사용하여 나무의 스크랩 조각에서 절단 관리 할 수 있습니다. 활성화 당기면 ESP32은 무선 랜을 통해 데이터 패킷을 전송하면서 레이저는, 게임 화면에 빛난다.

촬영의 위치는 창조적 인 트릭을 사용하여 추적 : 웹캠이 앞에 빨간색 필터, 화면을 지적한다. 이 방법은, 그것은 단지 화면을 가로 질러 이동 점 적색 레이저를 본다. 생성 된 이미지는 경기장 따라 절대 위치 화면의 지침의 상대 운동으로 변환하는 기능을 제공 파이썬 OpenCV의 라이브러리를 사용하여 처리된다.

컴퓨팅 하드웨어는 쿼드 코어 ARM A57 CPU를뿐만 아니라 강력한 그래픽 하드웨어가 게임의 영상을 생성하는 스포츠 젝슨 나노 보드의 한 쌍으로 구성되어 있습니다. 최종 결과는 특히이 모든 만들고 단지 3 주 지어진 사실 주어진 인상적이다. 방문자가 굶주린 좀비 촬영에서 자신의 손을 시도하기 위해 대기로 그것은 분명히 의도 된 청중과 훌륭한 명중했다.

레이저 가이드 라인은 촬영 게임을 만들기위한 명백한 도구입니다 : 우리는 하나의 라운드 대상, 주위를 설정 모양의 세트, 그리고 넘어 다시 일어 서서 심지어 금속 캔 사람을 본 적이있다. 당신이 실제 좀비 종말의 경우 자신을 보호해야하는 경우지만, 새총을 쏘고 칼은 훨씬 더 유용 할 수있다.

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